
Programación de videojuegos
Contenidos
Tecnologías
Metodología y duración
En nuestra Academia presencial ofrecemos actividades con contenidos adaptados a la edad de nuestros alumnos, y organizados en Aventuras muy atractivas:
Viajes en el tiempo e interplanetarios, descubriendo los Retos y Objetivos de Sostenibilidad para este Milenio, investigando, imaginando el futuro e inventando el mañana.
Las actividades que desarrollamos pueden incluir cualquier tecnología de las que se emplean en el entorno educativo en la actualidad. Algunas de ellas:
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Programación de videojuegos con Scratch.
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Programación de videojuegos con Kodu.
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Programación de videojuegos con Minecraft Education.
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Programación de videojugos con Roblox Studio.
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Programación de videojuegos con Unity.
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Programación de videojuegos con Unreal Engine.
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Programación de videojuegos con Godot Engine.
Nuestras clases de programación de videojuegos las impartimos:
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De forma presencial, en nuestras sedes, en horario de tarde y duración de 1 ó 2 horas semanales.
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De forma presencial, en los propios centros escolares o ayuntamientos que lo soliciten con una duración habitual de 1 hora semanal, y en horario de mediodía o de tarde, según necesidades o deseos del centro escolar.